segunda-feira, 1 de setembro de 2008

Nova entrevista com David Rutter

A revista Play3 da Alemanha, anunciou nesta sua edição de Setembro uma nova entrevista a David Rutter.














Como podem calcular está em alemão e como tal têm à vossa disposição a tradução:

Pergunta: O franchise do FIFA é bem conhecido pelo seu grande conteúdo - Quão grande será o FIFA09?

Resposta: Tanto quanto o FIFA08 - todos os jogadores, todos os estádios, todas as equipas presentes no FIFA08 estarão no FIFA09. Num certo momento ficamos presos em negociacões de licensas - brevemente anunciaremos coisas novas.

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Pergunta: Quanto ao novo modo de jogo, há alguma coisa a ser revelada?

Resposta: Para "Single Players" temos "Be a Pro: Seasons" - podes tornar-te numa lenda durante quatro temporadas. Tens à escolha criar o teu próprio jogador ou usar um já existente. Em todos os jogos terás um objectivo a alcançar. Dependendo da forma como jogares - se fores bom poderás tornar-te numa lenda imortal da nação. Estamos também bastante empolgados com os modos 10vs.10 - onde podes jogar com os teus amigos online.

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Pergunta: Muitos queixam-se da câmara no modo "Be a Pro". O que pensa desta crítica?

Resposta: Sim, pusemos novas câmaras - O zoom In e Out está agora melhor, por exemplo, os cantos têm agora uma disposição mais clara. Se o jogador não gostar da câmara dinâmica (Não confundir com a câmara "Dynamic") pode desliga-la facilmente. Todos poderão, no entanto, configurar a câmara a seu gosto - esperamos agradar a todos.

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Pergunta: Como nomeia este FIFA09? Uma actualização do FIFA08 ou uma experiência completamente nova?

Resposta: Bem, a maior parte dos elementos foram mesmo actualizados - tratamos de melhorar a jogabilidade, no entanto não cria-mos um novo motor de jogo. Demos uma profunda vista de olhos aos fóruns dos fans de forma a receber feedback - o resultado são 250 melhorias numa lista que é apresentada no FIFA09.

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Pergunta: Está a I.A. (Inteligência Artificial) integrada na vossa lista?

Resposta: (Risos) Certamente, no passado tentamos sempre aperfeiçoar essa vertente. A maior melhoria, tendo em conta o FIFA08, foi o jogo posicional dos companheiros de equipa (computador), participam no jogo de forma mais activa, por exemplo - pedem a bola, e querem que faças aquele passe mortal a rasgar a defesa contrária.

Tratamos também de algumas questões referentes aos guarda-redes - em que no ano passado davam lugar a algumas situações engraçadas. A I.A. também depende das táticas escolhidas.

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Pergunta: Fizeram alguma coisa para combater a física estranha da bola no FIFA08?

Resposta: Sim, trabalhamos bastante duro nesse ramo - A sensação da bola deverá ser agora mais realista. Verão isso frequentemente, quando, por exemplo, bons jogadores conduzem a bola (O Ronaldo por exemplo faz isso de forma bastante fluída). Mas também no jogo reparar-se-à que, por exemplo - a bola ressalta na direcção correcta após ter embatido no poste.

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Pergunta: A velocidade de jogo no FIFA09 parece bastante próxima da simulação, como funcionará?

Resposta: A velocidade é mais rápida do que no FIFA08 - mas evitamos que dê uma sensação "arcade". Temos um regulador/interruptor - que faz com que o jogador possa aumentar ou diminuir a velocidade de jogo. Quanto a essa opção fazer parte na versão final do jogo é algo que ainda está a ser discutido.

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Pergunta: De que forma os efeitos meteorológicos afectarão a jogabilidade?

Resposta: No jogo notar-se-à uma mudança - uma bola molhada desloca-se de uma forma mais dinâmica sobre o terreno (molhado) do que uma bola (seca) sobre um terreno seco. Quando chove fortemente, verás poças no campo também - o que poderá prender a bola.

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